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 Fiche Technique de Talaos

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❝ Invité ❞



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MessageSujet: Fiche Technique de Talaos   Fiche Technique de Talaos I_icon_minitimeDim 19 Sep - 19:05

Fiche Technique de Talaos Compet10

- Fiche Technique de Talaos Guard10Résistance (Niveau 1):
Talaos Possède le dont de guérir et de ce protéger de diverses altérations d'états, comme par exemple l'empoisonnement, la maladie, mais aussi certaines malédictions et ensorcellements mineurs.
Il reste tout de même sensible aux poisons les plus puissants, ainsi qu'aux malédictions et ensorcellements de niveau supérieur.
(La guérison reste progressif, Talaos est touché par l'altération d'état, mais se rétablit rapidement.)


- Fiche Technique de Talaos Tempes10Sceau de fureur (Niveau 1):
Gravement blessé, Talaos à une chance d'augmenter sa vitesse et sa force et de ne plus ressentir aucune douleur pendant 5 minutes maximum.
Le danger de cette technique est au niveau mental. Talaos n'est plus du tout conscient de se qu'il fait, et n'agis que pour sa propre survie. En plus de cela, Lorsque la capacité ce termine, la douleur des coups reçu devient beaucoup plus puissantes, pouvant aller jusqu'à le rendre inconscient.


Fiche Technique de Talaos Invent10

- Fiche Technique de Talaos Horses10 Galradjha:
Une lance en fer joliment décorée avec quelques gravures dorées sur le manche.
Elle appartenait autrefois à l'ami de Talaos qui lui en avait enseigné le maniement, et qui lui a légué l'arme à sa mort.
La lame de cette dernière est beaucoup plus longue en comparaison d'une lance normal ce qui permet de pouvoir plus facilement facilement faucher les adversaire avec.
L’inconvénient est que l'arme est relativement lourde, ce qui limite les actions possibles.
même si Talaos combat régulièrement avec, il se retrouve lui aussi avec ce handicap.


- Fiche Technique de Talaos Talism10 Amulette de protection : (3/3) (objet non détruit après utilisation)
Collier orné de joyaux pouvant offrir une très légère protection contre la magie.


- Fiche Technique de Talaos Shineb10 Piège Barrière : (2/2) (objet détruit après utilisation)[i]
Posé au sol, cet objet crée une barrière magique infranchissable sur un rayon de 2 mètres autour du piège pendant 2 minute.

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