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 Pérégrinations de Drake

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AuteurMessage
Drake
avatarBeorc


Messages : 70

Feuille de personnage
Niveau:
17/20  (17/20)
Points d\'Expérience:
69/100  (69/100)

MessageSujet: Pérégrinations de Drake   Mar 20 Déc - 2:14




N°1 • La migration du sauvage


Durant sa vie sauvage, Drake est passé par Hatary, où il décida de monter un campement par une froide nuit dans le désert près d'une petite source d'eau. Dans la nuit, une voyageuse s'approche pour profiter un peu de la convivialité du feu de camp et partager un peu leurs ressources...




N°2 • Une bête prise au piège (Terminé)


Au fil de ses pérégrinations, Drake finit par arriver enfin à Criméa. Finalement, après avoir dormi dans la grange d'un noble, ce dernier a été accueilli et convaincu de rejoindre l'armée de Criméa par le général Mysti de Méline, cherchant à donner un sens à sa vie...




N°3 • Un départ similaire


S'entraînant dans la caserne de Criméa et se sentant mal à l'aise vis à vis des autres recrues, étant lui-même trop sauvage et centré sur sa propre force, Drake est observé par une mystérieuse jeune femme, visiblement une magicienne, qui tente visiblement de communiquer avec lui...




N°4 • Combat pour la survie (Terminé)


En permission, Drake croisa la route d'une Laguz visiblement chargée de l'assassiner pour le compte d'un de ses anciens camarades bandits, Snake. Manquant de peu de périr, et les nerfs à vifs lors des discussions avec Caliane, la tueuse qu'il décida de laisser vivre pour une raison assez obscure, il la laissa se reposer le temps qu'elle ne décide d'un plan pour qu'ils se débarrassent de Snake et de ses compagnons. Une fois cela fait, Drake commence à douter de lui et part pour réfléchir à tous ses engagements. Ses souvenirs revenaient dangereusement et ne montraient pas un tableau très joyeux...




N°5 • Une journée tout ce qu'il y a de plus banale, n'est-ce pas ?


Après sa rencontre avec Caliane, Drake n'était plus sûr de rien, après avoir retrouvé la majorité de ses souvenirs. Vers la fin de sa permission, il croisa un vieillard se faisant visiblement agresser par deux gaillards costauds... qu'il envoya valser avec une simplicité improbable ! Sa discussion changea à jamais Drake, lui permettant de retrouver une détermination et une certitude qu'il n'avait jusque-là jamais ressenti. Il devait devenir une icône pour la nouvelle génération, et ce en laissant les expériences de la vie guider ses pas jusqu'à la gloire.




N°6 • À travers la plaineuh ~


Décidant de déserter l'armée de Criméa aussi bien pour ne pas compromettre ses compagnons que pour son propre bien, Drake croise alors près de son campement la route d'une jeune femme visiblement en difficulté...




N°7 • La force de l'esprit


S'entraînant sous une fine cascade pour renforcer son mental, Drake croise la route d'une jeune femme plutôt... originale, ainsi qu'avec ses compagnons, sans trop savoir comment réagir face à tant de fougue et d'entrain.



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